Junior Technical Artist
ОткликнутьсяJunior Technical Artist
ОткликнутьсяAXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшен-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру.
Мы активно расширяемся и усиливаем нашу команду, и сейчас ищем Junior Technical Artist в отдел 3D-моделирования персонажей.
Наш отдел 3D-моделирования — команда опытных специалистов, превращающих идеи в реалистичных и детализированных 3D-персонажей. Мы сочетаем высокий профессионализм с творческим подходом, чтобы каждый персонаж стал уникальным и запоминающимся. Мы используем современные инструменты для создания персонажей на всех этапах — от скульптинга до текстурирования и риггинга.
Задачи, которые ждут вас:
- Интеграция и настройка ассетов в Unity и Unreal Engine
- Доработка существующих инструментов и создание новых
- Техническая поддержка команды художников
- Ведение и актуализация документации
Какие навыки пригодятся:
- Понимание PBR-пайплайна и технических требований к 3D-ассетам
- Опыт работы в Maya и/или других 3D-пакетах
- Опыт работы с Unity и/или Unreal Engine
- Базовые навыки программирования или готовность их получить
У нас ты найдешь:
- Команду сильных специалистов, готовых делиться опытом и достигать новых вершин
- Атмосферу свободы и открытости внутри компании
- Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты
- Шанс сделать свой вклад в продвижение игр, в которые играют миллионы игроков ежемесячно
И подробнее о бенефитах:
- ДМС
- Официальное оформление
- Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах, или удаленно
- Курсы английского языка
- Корпоративная библиотека
- Компенсация сессий с психологом
- Спортивные мероприятия
- Оплачиваемая парковка
Работа в нашей команде — это
Откликнуться на вакансию
Заполните данные, и наш HR-специалист свяжется с вами